martes, 16 de marzo de 2010

El juego de la oca



















ORIGEN TEMPLARIO:

Otra corriente de investigación atribuye su origen a los templarios, los cuales usaban en sus ratos de ocio en Jerusalén las conchas del " Nautilos", al cual le asignaran, aparte del componente lúdico, un mensaje criptográfico, que solo determinados miembros de la Orden, eran capaces a descifrar. La concha del " Nautilos"; tiene 63 espacios, que quizás sean el origen de las 63 casillas del juego.
Los Templarios, eran los guardianes de los Lugares Santos de Jerusalén, así como de los caminos que conducían a los mismos.
Esta labor de custodia se extendió al Camino de Santiago, por entonces, aun en manos de los musulmanes, en muchos de sus tramos en la Península Ibérica.
E
l Juego de la Oca, es un mapa simbólico cifrado del Camino de Santiago, donde los Templarios y Compañeros Constructores, marcaban los lugares que tenían una determinada significación. Es un jeroglífico, donde los símbolos, eran conocidos por los iniciados de la Orden, y que permitía un entendimiento a todos los caballeros de la Orden independientemente del idioma de cada uno.
En otras palabras, el Juego de la Oca, era la Guía del Camino. Pero como reconocer los lugares indicados en la Guía?
Los Templarios eran monjes y soldados y compartían los Mensajes Ocultos con el gremio de Compañeros Constructores, que realizaban las catedrales y monumentos, dejando los símbolos que reconocían los Templarios y marcaban las Ubicaciones que figuraban en el Juego de la Oca.


RELACIÓN DE
LAS CASILLAS DE LA OCA CON EL CAMINO DE SANTIAGO:

Cada cada símbolo, de las casillas del Juego de la Oca, tiene asignado una población o entorno de etapa.
El Camino de Santiago, era un viaje de ida y vuelta y el Juego de la Oca, muestra los símbolos de ambos viajes.
El Juego de la Oca, representa el viaje de ida y vuelta en una sola cara del Tablero, fundiendo las dos caras del Disco de Phaistos.
Según nuestros estudios, el viaje de ida tendra 32 etapas, situando la Oca en Santiago de Compostela.
El juego continua representado las casillas de Vuelta en Orden inverso, es decir si doblásemos el Tablero por la mitad o lo representemos como sucede con el Disco de Phaistos, obtendríamos la representación de Etapas y simbolos asociados.

SIMBOLIZACION SEGÚN EL CAMINO DE SANTIAGO:


Las Ocas:
Las ocas del Juego de la Oca, corresponden a las casillas: 5, 9, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59.
Hay tres etapas que presentan Oca en el Camino de Ida y Regreso:
1_Najera -sto. Domingo de la Calzada.
2_El Burgo Ranero -Mansillas de las Mulas (Vía Trajana)
3_ Cebreiro - Sarria

SENTIDO DE LAS OCAS.

A partir de la Casilla 32, se iniciara el Camino de Vuelta o Regreso. Las ocas 36, 41, 54 marcan el sentido para conseguir la Gran Oca, sin embargo las casillas 45, 50, 59 marcan el sentido de Inicio.

Estas casillas corresponden a las etapas de vuelta de:

* Casilla 45. Es la etapa Burgos-Castrojeriz
* Casilla 50. Es la Etapa El Burgo Ranero -Mansilla de las Mulas (Vía Trajana)
* Casilla 59. Es la Etapa O Cebreiro- Sarria

La casilla 63 es la Puerta del Jardín. En los Tablero de la Oca, aparecen una o varias Ocas de Mayor tamaño. Aun estamos en el mundo real, a punto de entrar en el Jardín de la Oca , el recinto Mágico que corresponderá a la Casilla 64, que no figura en los Tableros, porque el numero no escrito guarda toda la Sabiduría.


El Puente:
(Casilla 6 y 12). Permite salvar un obstáculo. Cruzar el puente, significa cruzar la barrera que separa lo Mundanal de lo Celestial.
Este paso, tiene un coste o Portazgo por el aprendizaje recibido.
La Transición es muy dura y hay que tomar un descanso para continuar el Camino, por ello debes ir a la Posada.
Pero
todo descanso, significa un retraso en la consecución de la meta.


La Posada:
(Casilla 19). Permite reponer fuerzas para continuar el Camino.
Pero el reposo, no es gratis y si el jugador pierde un turno, el Peregrino, no debe abusar del descanso de la Posada o Albergue.
El juego de la Oca, sitúa la Posada, en la Etapa 19:Mansilla de las Mulas - León.
Curiosamente en Manbsilla de las Mulas se desarrolla la acción de la Pícara Justina.


Los Dados:
(Casillas 26 y 53) simbolizan la Suerte.
E
n el Juego de la Oca, con tirada de dos dados, conseguir un 9 supone avanzar y evitar(6+3=9) el POZO y (5+4=9) la CALAVERA (Muerte).
Si la Cárcel estaba en la Etapa 20: León - Villadangos, los Dados se hallan en la Etapa 21: de
Villadangos - Astorga.
Resulta curioso comprobar, que los Dados también se hallan en la Etapa 26: Vega de Valcarce- Cebreiro, es decir a la Ida del Camino, a la Vuelta, en Vega deValcarce sitúa a la: Calavera (Muerte), la imagen que esta a los pies de su patrona Santa María Magdalena.
Solo en esta etapa o Casilla, podrás Morir y Resucitar.
La patrona de Vega de Vlacerce, es María Magdalena.


El Pozo:
(Casilla 31). Caer en el Pozo, supone permanecer hasta que alguien caiga y lo rescate.
El Pozo, simboliza el Pecado y el Perdón. Aparece antes de la Oca,
se sitúa en la Etapa 32: Arzúa-Monte do Gozo.
El Monte do Gozo, era el ultimo lugar donde los Peregrinos podían pecar, lo normal es que lavasen sus ropas en Labacolla, como un signo de limpieza espiritual para alcanzar Santiago.


El Laberinto:
(Casilla 42).significa el extraviado que debe saltar a la Casilla 30, justo antes del Pozo y a punto de alcanzar la OCA.
E
l laberinto, se ha representado como la Torre de Babel: la confusión de caminos físicos, idiomas e ideas.
El propio Tablero del Juego de la Oca es un Laberinto. En las Iglesias y Catedrales, era frecuente representar en el pavimento de las mismas determinados Laberintos
El juego de la Oca, sitúa el Laberinto en la Etapa 10: Santo Domingo de la Calzada-Belorado.


La Cárcel:
(Casilla 42). Cualquier desviación puede llevarte a la Cárcel, y permanecerás allí, hasta que alguien te redima.
Hay que tener en cuenta, las desviaciones religiosas, tan veladas por la Inquisición y la arbitrariedad de la Justicia, aplicada por los distintos Reinos y Señores.
Inicialmente, asignábamos la Cárcel, en el Valle del Valcarce, concretamente en Vega de Valcarce, en el Castillo de Autares, asignado les la tarea del cobro del Portazgo y como tal, el derecho de prisión para los infractores.Nezano, era uno de los exponentes del cobro del Portazgo en el Castillo de Autares.
La sorpresa, ha sido comprobar como el Juego de la Oca, señala la Etapa 20, León - Villadangos del Páramo.
Si la cárcel se encuentra en León, el único lugar al que puede señalar, es al actual Hostal de San Marcos, levantado inicialmente como Hospital de Peregrinos y cárcel.
En el siglo XVI , se reconstruyo dotándolo de una impresionante fachada plateresca que aun hoy podemos observar.
San Marcos de León: Inicia la actividad como Albergue de Peregrinos en 1442, bajo la Orden de Santiago. Existen documentos, que muestran las inspecciones realizadas, demostrando un lamentable estado, lo cual fue objeto de preocupación de los Reyes Católicos.


La Calavera:
(Casilla 58) es el sinónimo de la Muerte, el fin del Camino. La Muerte, supone una esperanza de Resurrección. María Magdalena y su Calavera.
El Juego de la Oca, sitúa la Calavera, en el Camino de Vuelta en la Etapa 26.
Los Templarios, eran grandes adorares de María Magdalena. En vega de Valcarce, se halla el Castillo Sarracín, el cual, durante algún tiempo fue controlado por los Templarios, habida cuenta, que se había eliminado el Portazgo y seguía ejerciéndole desde el otro Castillo de Autares.
Sabemos a ciencia cierta, que la zona de Villafranca del Bierzo, fue colonizada por francos, posiblemente, algunos de ellos se instalaron en los Valles del Valcarce y llevaron consigo la devoción a María Magdalena.


La Puerta del Jardín:
corresponde a la Casilla 63. Hay que alcanzar el numero exacto, para entrar en el Jardín de la Oca.
El
Juego de la Oca, sitúa el Jardín de la Oca, en la Etapa 31: Arza- Monte do Gozo.
La etapa 31, corresponde a la casilla del Pozo en el Camino de Ida y a la Puerta del Jardín en el Camino de Vuelta.
Ultima etapa antes de llegar a Santiago, antes de alcanzar la Oca en el Camino de Ida y el Jardín de la Oca en el Camino de Vuelta.
El Monte do Gozo, era el ultimo lugar donde los Peregrinos podían pecar, lo normal es que lavasen sus ropas en Labacolla, como un signo de limpieza espiritual para alcanzar Santiago.


El jardín de la oca:
Corresponde a la Casilla 64, que no figura en el Tablero. Es la casilla que no figura en el Tablero, porque no pertenece a mundo terrenal, sino al Divino.
El Jardín de la Oca, es el final del Camino, el peregrino se ha convertido en un Iniciado, capaz de conocer los secretos Divinos.
El juego de la Oca, sitúa el Jardín de la Oca, en la Etapa 32 del Camino de Vuelta: Monte do Gozo- Santiago de Compostela







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